A downloadable game for Windows

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- Elève Premium de Gamecodeur : depuis 6 mois sous le pseudo "Anthony65"

- Langage et Framework utilisé : Lua / Love2D

- Code par Anthony65 / Graphismes fait par moi même pour la plupart, d'autres comme les accessoires sont téléchargés et libres de droit

- Utilisation de librairies et codes externes : Non

- Temps passé : environ 35 heures

- Comment as-tu (ou pas) abordé la contrainte du thème : J'ai eu un peu de mal à démarrer n'étant pas trop inspiré par le thème au départ et essayé de dessiner des "choses" qui ressemblent vaguement à des yétis ^^

- Petit postmortem (avis sur le langage/framework utilisés, difficultés, succès, choix, bilan personnel rapide, etc...) : J’ai utilisé Lua / Love2D car je ne suis pas encore assez à l'aise en C# pour sortir un jeu fonctionnel en 5 jours.  Je n'ai pas rencontré de difficultés majeures mais je n'ai pas eu le temps de peaufiner le projet et d'intégrer des sons. J'aurais souhaité aussi ajouter d'autres images de Yetis. Une grosse partie du temps a été consacré aux images. Il y a peut être trop de parfums de glace disponibles ce qui rend le jeu très difficile assez rapidement.

J'ai passé pas mal de temps à régler la difficulté du jeu mais j'aurais voulu encore pousser les tests. Le but était de faire un jeu qui ne s'éternise pas trop. J'aurais souhaité intégrer un score total lors du game over (finalement fait au dernier moment).

Cette fois ci, j'ai pris le temps de mieux organiser le code qu'à la Jam précédente et ai intégré un menu avec les commandes du jeu.

Bug à corriger : Apres un game over, oubli de vider la liste des parfums de glace, il faut donc relancer le jeu pour le recommencer avec les bons paramètres. ( corrigé dans la dernière version "yetiIceCream(correction_bug).zip "

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yetiIceCream.zip 11 MB
yetiIceCream(correction_bug).zip 11 MB

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